Asamblati un robot inteligent in forma de crab care poate detecta marginile oricarei platforme si poate face viraje rapide pentru a evita caderea!4M a ajutat copiii sa-si dezvolte creativitatea si imaginatia inca de la prima jucarie aparuta pe piata in 1993.
Compania a cunoscut un succes imens cu Jumbo Chalk si alte jucarii care stralucesc in intuneric, acestea fiind completate de lansarea in 1999 a jucariilor educationale stiintifice cu denumirea de Kidz Labs.
Catalogul actual numara peste 300 de articole, fiind in mod continuu reinnoit de echipa de proiectare din Hong Kong.